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#122 『ドラゴンクエスト』 呪われて死んではいけません!!(ファミコン)

    ドラゴンクエスト 発 売 日:1986年5月27日

メーカー:エニックス

価  格:5500円

    ドラゴンクエスト-1    ドラゴンクエスト-2
     ©1986 ENIX

更新が滞ってごめんなさい。本日は、ドラゴンクエストの紹介です。

残念ながら、ファミコンで初となるRPGとはいえないものの以後、数々の社会現象を起こしたモンスタータイトルの記念すべき第一作です。
その後のファミコンRPGに多大な影響を与えた作品でもあります。

ものがたりは、
古しえの昔、ここアレフガルドの地は闇に包まれていました。 しかし、伝説の勇者ロトが、闇の支配者であった魔王を倒し、神から授かった光の玉で魔物たちを封じこめたので、この地に平和が訪ずれたといわれています。光の玉は、アレフガルドを統治していたラルス1世の手に渡り、長い間、平和が続きました。
しかしラルス16世の頃、どこからともなく出現した魔の権化・竜王が、城から光の玉を奪い、闇に閉ざしてしまったのです。そのため、世界は調和を失い、再び闇の時代がやってきました。
地には魔物たちがあふれ、いく人もの旅人たちが、その毒牙にかかりました。かつて旅人たちの目を楽しませた美しい野原も、毒の沼に姿をかえ、人々のゆく手をはばみます。
うわさでは、いくつもの町や村が、魔物たちにより、あとかたもなく滅ぼされたそうです。
アレフガルドの地に再び平和を!
しかし、竜王に戦いを挑んだ勇者たちは、誰ひとりとして生きて帰って来ませんでした。
それから何年が過ぎたでしょうか。
偉大なる予言者ムツヘタは、いいました。
「やがて、この地のどこかに、伝説の勇者ロトの血を引く者が現れる。その者が、竜王を滅ぼすであろう」と。
そう、伝説の勇者ロトの血を引く者、それが、あなたです。
この地に残る、勇者たちの数々の伝説を拾い集めながら、見事、竜王を倒してください。
あなたの冒険は、今、はじまったのです。


ご存知、言わずと知れた国民的RPGです。
第一作のこのカセットのみならず、各ナンバリング、派生した作品等、みなさんも色んな思い出のあるゲームではないでしょうか?
わたくし、ドラゴンクエストのプレイは実のところⅡのあとでした。
以前の記事でも書いたのですが、発売後にクラスの数人が面白いと盛り上がっていましたが当時は私自身そんなにやりたいと思わなかったんです。

で、8ヵ月後に発売されたドラゴンクエストⅡを弟が買いそれに嵌り、その後に以前このブログに書いたことのあるドアドア、ポートピア、ドラクエとエニックスのカセットを当時揃えていたエニックス大好きなクラスの友だちから借りてプレイをしました。

Ⅱから始めていたので、歩く時の向きが正面だけというグラフィックに違和感を感じつつ、人と話す時にその都度東西南北を指定しなくてはいけない仕様に面倒くさがりながらも楽しみながらプレイしておりました。
ただ、初めて竜王を倒しに行くのにLv30まで上げた状態で挑みにいってしまい、あまりのあっけなさに非常に残念な思いをしたのをよく覚えています。
結局、その後も書きとめておいた復活の呪文を使いレベルの低い状態から何回もプレイをしていました。

そして、ドラゴンクエストと言えば・・・
『ぱふぱふ』!!
いやいや、まぁそれはそれで色々想像力を膨らませましたがそれは置いておいて、
当時の我々子ども達が、失意のどん底に落とされてしまったこの言葉!!

じゅもんがちがいます

私も含め、この言葉に幾多の子どもたちが涙を呑んだことでしょう。

さらに、私が忘れられない言葉があります。
それは、つい興味本位で呪いのベルトを装備した時に起こりました。
なんで死んだのかは覚えていないのですがやられてしまい、王の元へ・・・
例のごとく『おお ○○よ! しんでしまうとは なにごとだ!』
まぁ、これはわたしが悪い。すみませんと思っていたら
『しかも のろわれているではないか のろわれしものよ、でてゆけっ!』
城から追い出されました。
えっ、えええ~~~!!
せっかく世界のために頑張っている勇者に対して、あまりにも容赦のない仕打ち。
今でもよ~く覚えています。


ウラワザ

では、本日の裏ワザです。

復活の呪文の色んな入力パターンとかありますが、それは割愛で。

『竜王との戦いでのBGM』
竜王戦で妖精の笛を使います。するとBGMが通常の戦闘のBGMに変わります。
ただし、ファミコン版のみです。

『竜のうろこの効果』
りゅうのうろこを装備すると守備力が2上がります。売っても守備力が下がることはありません。
ゲーム序盤では嬉しい裏ワザです。

『姫とお泊りすると』
ローラ姫を救出後、抱きかかえた状態で宿屋に宿泊と、宿屋のおやじから「ゆうべはおたのしみでしたね。」と言われます。


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誕生日



では、本日の誕生日のカセットはこちら

スター・ウォーズ帝国の逆襲 

スター・ウォーズ 帝国の逆襲

1993年3月12日発売 今年で20年が経ちます
おめでとうございます。





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#107 『ハイドライド・スペシャル』 当時の子どもには難しかった!!(ファミコン)

    ハイドライドスペシャル
   発 売 日:1986年3月18日

   メーカー:東芝EMI

   価  格:4900円

    ハイドライドスペシャル-1    ハイドライドスペシャル-2
     ©1986 TOSHIBA EMI ©T&E SOFT
  
    パソコンで一世を風靡したハイドライドをベースにハイドライド2の魔法要素を取りいれファミコンに移植
    したRPG。よって、タイトルもハイドライド・スペシャルとされた。

    説明書にはストーリーのかわりにハイドライド伝説として、以下の記載がありました。
    王様の住んでいる宮殿と、広大な緑の国フェアリーランドは、宮殿に祭られた三つの宝石によ
    って、王国の平和がたもたれていました。人間と妖精達は、おたがいに助け合いながら仲よく
    くらしていました。ところが、ある心ない人間の手で宝石のひとつが盗まれてしまいました。
    数が足りなくなった宝石は輝きを失なってしまい、ついに宝石によって封印されていた 最強の
    悪魔バラリスが目をさましてしまいました。
    フェアリーランドの平和はみだされ、残る宝石もどこかにとばされてしまいました。悪魔バラリ
    スは、国王の娘、アン王女までも魔力によって三人の妖精にしてフェアリーランドのどこかにか
    くしてしまったのです。さらに悪魔バラリスは、国中 に怪物をときはなち、フェアリーランドを支
    配してしまいました。この悪魔バラリスの悪業にたえかね、平和なフェアリーランドをとりかえす
    ために一人の若者 がたちあがったのです。彼の名はジム君。ジム君は、剣とヨロイに身をつつ
    み、怪物のうごめく荒野へ敢然と挑戦していったのです・・・・・・。


    このゲームが発売されたのは、ドラゴンクエストが発売される2ヶ月前。
    RPGというジャンルがファミコンのユーザーにあまり浸透していない時期での発売。
    攻略のヒントも少なく、ゲーム内で何をやっていいいのかわからずにそのままやめてしまうユーザーも
    多かったこのゲーム。評価も低かった。わたしの友達もそうでした。
    わたし自身は、このゲームをやったのは発売後かなり経ってからでした。ディスクシステムで『カリーンの
    剣』をクリアした後に、カリーンの剣が面白くてなんとなく見た目似たようなこのハイドライド・スペシャルも
    面白いんじゃないかと、投げ出した友達が持っていたのを思い出し借りてプレイをしていました。
    当時の感想は、面白くもなく、つまらなくもなく・・・といった感じでしたが、やり始めたからにはクリアまで
    辿り着きたいと思いながらプレイを続け、なんとかクリアは出来ました。

    わたしがプレイしたのは発売後2年近く経ってからだったのでなんとかクリアまでいけたような気がします
    が、発売当時のユーザーにはあのあんまり親切ではないゲーム内容は受け入れられなかったのかもしれ
    ません。根気と忍耐力が必要だったイメージのゲームでした。


    ウラワザ

    では、本日の裏ワザです。

    『無敵』
    通常通りゲームを開始し、ゲーム中にセレクトボタンでメニューを開きます。
    「GAME」を4回選んだあとにGAME OVERになります。その後、何もせずにデモを2回見ます。
    デモを2回見終わったら、パスワード画面に進みます。パスワード画面では、わざとパスワードを誤入力して
    3回間違えます。
    その後、『3DGOLFSUPERVER』と入力してゲームを開始すると無敵になります。



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誕生日
 
   

では、本日の誕生日のカセットはこちら

アイスホッケー

アイスホッケー

1988年1月21日発売 今年で25年が経ちます
おめでとうございます。





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ファミコン世代の管理人レトロが、当時を思い出しながらレトロゲームとそのウラワザを綴っていくブログです。
最近、なかなか更新できずにおりますが、まったり続けて行きますので良かったらお付き合いください。

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