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#128 『スーパーチャイニーズ』 2001年の大人(クリエイター)たちへ。(ファミコン)

    スーパーチャイニーズ 発 売 日:1986年6月20日

メーカー:ナムコ

価  格:3900円

    スーパーチャイニーズ-1    スーパーチャイニーズ-2
     ©1986 MICRO ACADEMY ©1986 NAMCO LTD.

みなさま、ゴールデンウィークいかがお過ごしでしょうか?
この休みを利用して、レトロゲームでもと思ってはいるのですが、ドラゴンズドグマ:ダークアリズンも気になりどうしたものかと悩み中の管理人レトロです。

さぁ、本日紹介するカセットはこちら!!
『スーパーチャイニーズ』
本日のタイトルにも入れました2001年の大人(クリエイター)たちへ。のキャッチコピーが、私の中では今でも印象に残っています。ナムコの当時のチラシやキャッチコピーは結構好きです。
このチラシを見てゲームをして、クリエイターになられた方もいらっしゃるかもしれませんね。

では、はじめましょう。
カルチャーブレーンの開発したアーケードゲームをファミコンに移植。
アーケードでは『チャイニーズヒーロー』のタイトルでしたが、ファミコンへの移植の際に『スーパーチャイニーズ』のタイトルに変更になったアクションゲーム。
この後も、続編が発売されカルチャーブレーンの看板タイトルにもなった作品です。

ストーリーは、
スーパーチャイニーズは、ファミリーコンピュータゲームに登場したコミカルなカンフーアクションゲームです。
多彩な画面に繰り広げられるアクションの数々は、きっと今までに無い興奮を呼ぶことでしょう。
行く手に何者が待ちうけているのか、スリル満点の冒険の始まりです。

平和な都、チャイニーズランドの王女ミンミン姫と、10の宝が妖魔軍団に奪われた。
武者修行の旅から帰ってきたカンフーの達人、ジャッキーとリーは国の人々の深い哀しみを見て、王女救出に立ち上がった。
戦え、ジャッキーとリー。
チャイニーズランドに平和を取りもどせるのは君達だ!


1985年後半くらいから、ファミコンのカセット単価が四千円後半~5千円半ばくらいになる中、3,900円というリーズナブルな価格で買えたナムコのカセット。
この後も発売されたバベルの塔、ワルキューレの冒険、スカイキッド等のカセットも3,900円シリーズが続きましたよね。

このゲームは、クラスの友達Hくんが持っていました。
Hくんと言えば、以前の記事にも登場しています。その時はイニシャルも何も書かなかったのですが、彼は私がフォーメーションZを買った時に一緒に行って途中で帰ってしまった、あの子です。
気になる方は、#37 『フォーメーションZ』 未完成機で大丈夫なのか!?をご覧くださいませ。

最初は、Hくんの家でプレイしてしばらくしてから貸してくれるということで、借りて自宅で弟とプレイしていた記憶のあるゲームです。
とっつきやすかったですが、難易度は高めでこのゲームもクリアは出来なかったです。
またしてもクリアせずに投げ出してしまったカセット~!!
こんなのばっかりですね・・・
攻撃も1撃くらってしまうとすぐにやられちゃうし、なおかつステージが進むにつれて妙に難しくなって。
最初は、1人プレイでやっていましたが、途中から弟と2人プレイでやってたんですが2人プレイになると敵を倒す規定数が上がるじゃないですか。1人の時は12ですが、2人プレイになると増えて20前後くらいでしたっけ?
進めたのは、ステージ4の妖猫の館かステージ5の妖怪の館だったと思います。
このゲームは、いろんな記憶が曖昧な感じです。
で、結局途中で挫折してしまったと・・・
だんだん単調になってくるって言うのも原因だったような気もしますが。

エンディングを見たのは、ここ最近(去年)の事です。
ゲームセンターCXの第16シーズンで有野課長が挑戦したときでした。
結局、有野課長はクリアできず当時新ADとして加入した伊藤くんがクリアしてましたよね。
あの難しさをみて、改めて今やってもクリアはダメだろうなぁと思った次第です。

では、みなさま、良いゴールデンウィークを!!


ウラワザ

では、本日の裏ワザです。

『コンティニュー』
ゲームオーバー後、タイトル画面が表示されたら、ⅠコントローラーのAボタンを押しながらスタートボタンを押します。


【スーパーチャイニーズをプレイしたくなった方はゲーム画面をクリック。無料Java版スーパーチャイニーズ】

スーパーチャイニーズ-1







誕生日



では、本日の誕生日のカセットはこちら

キャプテン翼

キャプテン翼

1988年4月28日発売 今年で25年が経 ちます。
おめでとうございます。



セブンフィールズ
セブンフィールズ



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#127 『スターソルジャー』 全国ファミコンキャラバンに出た事あるひと~(*・∇・)ノ(ファミコン)

    スターソルジャー 発 売 日:1986年6月13日

メーカー:ハドソン

価  格:4900円

    スターソルジャー-1    スターソルジャー-2
     ©1986 HUDSON SOFT

前作『スターフォース』の続編として開発、発売されたハドソンオリジナルの強制縦スクロールタイプのシューティングゲーム。

ストーリーは、
時空新世紀××.×年。宇宙を航行する船が正体不明の敵から無差別攻撃を受けるという事件が続発していた。
事態を重くみた惑星連合軍は、原因究明のため大型戦艦を出撃させた。
しかし、帰ってきたのは調査報告を搭載した通信カプセルだけだったのである。
この報告によって、敵は人工頭脳に制御された巨大な浮遊大陸であることが判明。
この浮遊大陸を破壊できるのは、最新小型戦闘機“シーザー”以外には考えられないという結論にたっしたのであった...。

キミの任務は全宇宙から選び出された、ただ1人の宇宙戦士としてシーザーに乗り組み浮遊大陸をコントロールしている人工頭脳を破壊することである。

おい、おい。全宇宙から選ばれたのがたった1人というのはあまりにひどすぎませんか?と言いたくなりますが ゲームなのでよしとしておきますか。

ご存知の方も多いでしょうが、当初は前作のスターフォースの続編として、スーパースターフォースのタイトルで 開発されていたのですが、スターフォースの開発元であるテクモ(旧テーカン)から『スーパースターフォース 時空暦の秘密』が発売されることが決まったために、タイトルを変更して発売されたカセットです。

そして、このゲームはハドソンが主催していた第2回『全国ファミコンキャラバン』の使用ゲームにもなりました。
16連打高橋名人毛利名人などのブームまで生み出したこの作品。
高橋名人にいたっては、歌手デビューまでしてましたよね~。
と、当時を思い出すものも多いのですが、ファミコンキャラバン自体は上手かったら出てみたいとは思ってコロコロコミックの特集記事なんかを見てはいましたが、さすがに出場する度胸はありませんでした。

実家のある街がそんなに栄えていたところではなかったので、ファミコンキャラバンが開催された県庁所在地までは電車で片道1時間ちょっと。出場するほど腕に自信がなかったこともさることながら、子どものわたしには見に行くのにも遠いなぁと思って以降のファミコンキャラバンにも会場に足を運ぶこともありませんでした。
これを見てくださってくれている方の中で、ファミコンキャラバンに出場した方や入賞までしたという方は、いらっしゃるのでしょうか?

このゲームは、Nくんと2軒となりの幼馴染の2人が持っていました。
幼馴染は、その電車で1時間ちょっとかかるところで開催されていたファミコンキャラバンに参加していました。
たいした結果じゃなかったような気がしますが、全然結果を覚えていません。

スターブレインビッグスターブレインが印象的でしたが、一番印象に残っているのは、やはりラザロデライラ でしょうか。Nくんと弟が80,000点ボーナスを狙って競ってやっていたことを思い出します。
あぁ、あと1面で何点取れるかスコアアタック的なものをやってたような気がします。
パワーアップや軽快なBGMも好きで、わたしも一緒にプレイはしていたのですが基本的に連射があまり得意では なかったので、彼らほど熱中してプレイしていたわけではないんですよね。
もちろん、16面クリアしたこともありません(笑

あと、たぶんこの年くらいじゃなかったかなぁと思うんですが、スーパーコントローラーっていうやつ。
持ってた人もそこそこいるはず!!
コントローラーにカシャっと装着して十字キーの真ん中にちっちゃいスティックを装着できる周辺機器ですよ。
あれを付けて、プレイしていた気がするんですよね~。
あのキノコみたいなちっちゃいスティックを付けてやると、スティックが硬くてミョ~に親指が痛くなったのを覚えていますが、もしかしたらスターソルジャーでやってたのではないかも。
記憶がかなり曖昧なので発売時期など間違ってたら教えてください。

そういえば、パッケージの男の人。
普通に考えたら、全宇宙から選び出されたと言うたった1人の宇宙戦士でシーザーのパイロット的なかんじなのでしょうが、どこにも全く触れられていませんよね。
で、誰?


ウラワザ

では、本日の裏ワザです。

『最初から5方向ビームとレーザー装備』
タイトル画面が表示されている時に、セレクトボタンを10回押してから、Ⅰコントローラーの十字キーの左上、AボタンとBボタン、さらにⅡコントローラーの右下を同時に押しながらスタートボタンを押します。
入力に成功すると、最初から5方向ビームで始まります。さらに、セレクトボタンでビームとレーザーを切り替えが可能です。

『裏ステージからスタートできる』
タイトル画面でセレクトボタンを4回押してから、Ⅰコントローラーのセレクトボタン、Aボタン、Bボタン、十字キーの右とⅡコントローラーの十字キーの左を同時に押したまま、Ⅱコントローラーのマイクに向かってなにか叫びながらゲームをスタートさせます。
成功すると、通常16面クリアしてプレイできる、裏ステージが楽しめます。

『黄金の指でオート連射』
ステージ3の下の写真の位置で、Ⅱコントローラーのマイクに向かって叫びながら撃つと黄金の指が出現しオート連射が可能となります。
スターソルジャー黄金の指
6面ではレーザーのパネル、16面では200万点ボーナスの隠れキャラ開発者である野沢さんなんかもありました。


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スターソルジャー-1







誕生日



では、本日の誕生日のカセットはこちら

ダックハント

ダックハント

1984年4月21日発売 今年で29年が経ちます。
おめでとうございます。




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#126 『魔界村』 宿敵レッドアリーマー!魔界村よ、私は帰ってきた!!(ファミコン)

    魔界村 発 売 日:1986年6月13日

メーカー:カプコン

価  格:5500円

    魔界村-1    魔界村-2
     ©1986 CAPCOM

カプコンが誇る激ムズ人気アクションゲームをアーケードからの移植した作品。
カプコンのファミコン第3弾のカセットです。

説明書のストーリーですが、SONSONの時同様に説明書内がほとんどマンガで描かれているので、今日はパッケージの裏に記載があったストーリーをご紹介。
SONSONの時もそうすればよかった・・・

ストーリーはというと、
ようこそいらっしゃい・・・・・
とある平和な国の姫が、魔界からの使者にさらわれた。姫を愛するナイトは姫を助けるために魔界に向かった・・・。
しかし、姫を助けるためには、魔将軍が待ち受ける6つの門をくぐり抜け、大魔王を倒さなければならない。
もちろん6つの門の間にも、いろんな魔物がナイトに向かってくる。
さあ君は、上手く姫を助け出し、魔界を抜け出す事ができるか!?

このゲーム、持っていました。
買ったのは、この1年前に忍者くんを買った隣町の夏祭り。あの夏祭りでは、毎年、その時におじさん、おばさんから貰えるお小遣いでゲームを買っていた気がします。忍者くんの時にお祭りは7月終わりと言ってましたが8月上旬の記憶違いのようです。
なぜかと言うと、その時に私は『魔界村』を、弟は『ワルキューレの冒険 時の鍵伝説』を買いました。ワルキューレの冒険は発売日が8月1日なので夏祭りが7月終わりなわけがない。
その隣町の夏祭りって、7月中旬から9月1日までの間に地区毎に、計5回くらいのお祭りが開催されてましたのでちょっと記憶がごちゃごちゃしてる感じです。すいません。
9月1日の2学期最初の日が最後のお祭りってのは良く覚えてます。
というわけで、魔界村は手に入れた通算25本目のカセットでした。

前回の予告時にも書きましたが、オープニングで墓場にお姫さまを連れ込み半裸のアーサーはいったい何をしようとしていたんでしょう(笑

で、アーケードで人気と言うのはなんとな~く分かっていたのですが、こんなに難しいとは露知らず・・・
しかも、どこで挫折したのかというと・・・なんと1面!!
そう、奴です!!わたしの他にも奴のせいで挫折した方もいることでしょう。
このレッドアリーマーのせいで!!レッドアリーマー

格闘すること1週間。まれに、進める事もありましたが、あまりの倒せなさに幼いわたしは挫折しました。
その後は弟の買ったワルキューレを一緒にプレイする毎日!!
放置していていたのを良く覚えています。

1、2ヶ月は放置していたような気がします。
でも、ある日なんか思い立ったんですよね。
たぶん、安西先生の『最後まで・・・希望を捨てちゃいかん。諦めたらそこで試合終了だよ。』の言葉が舞いおりてきたのでしょう。
まぁ、あの頃は安西先生の名言は生まれていなかったわけですが・・・
『安西先生、魔界村がしたいです・・・』

そして・・・
『魔界村よ!!わたしは帰って来た!!!』

すいません。色んなところから色んな言葉をパクッて・・・

と言うわけで挑戦を再開した次第でございます。
前とは打って変わって、毎日のように魔界村をやっていました。
レッドアリーマー対策の『秘技うしろジャンプ投げ』の習得し、レッドアリーマーを粉砕!
2面は、大男にだいぶ苦労をさせられてました。
3面ではボスのドラゴンに、槍で倒せないことを知らずに挑みつづけました。
4面と5面はブルーキラーにけっこうやられていました。
6面は、各ステージのボスが出現し敵ごとに効かない武器があってクリアできずに何回もあきらめそうに。
そして、最後の7面で魔王アスタロトを撃破してなんとかクリアできました。

とはいえ、裏ワザコンティニューは使ってました。
そして、クリアするのに2ヶ月以上かけた覚えがあります。

しかし、クリアしたのもつかの間。2周ルールという現実を叩き付けられわたしは自分を納得させました。
『クリアしたことにしよう』と・・・


ウラワザ

では、本日の裏ワザです。

『コンティニュー』
ゲームオーバー後、タイトル画面に戻ったらⅠコントローラーの右を押しながらBボタン(Aボタンでも可)を3回押してスタートボタンを押します。

『ステージセレクト』
タイトル画面でⅠコントローラーの右を押しながらBボタンを3回押します。次に、Ⅰコントローラー上を押したあとにBボタンを3回、左を押したあとにBボタンを3回、下を押したあとにBボタンを3回押して、スタートボタンを押すと、残機数表示後に、ステージセレクトのできる画面が現れます。ABボタンでステージを選んでスタートしましょう。
なんと、これでステージ7を2回連続でクリアすると簡単にエンディングが見られます。


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では、本日の誕生日のカセットはこちら

謎の村雨城

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1986年4月14日発売 今年で27年が経ちます。
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さぁて、来週の毎日がレトロゲームは・・・

レトロです。

なかなか落ち着かず、更新がままならないのですが今週は更新が出来そうにありません。

わたしの更新を待っているという奇特な方は、少ない(いない!?)とは思いますが申し訳ないのでとりあえず次回予告だけでもと思ったので、お知らせです。

では、次回の毎日がレトロゲームですが、こちらになります。

カプコンが誇る人気アクションゲーム!!
『魔界村』

魔界村

冒頭から、お姫さまを墓場に連れ込みパンツ一丁で戯れているアーサーの姿には驚愕します!!

と言うわけで、来週はなんとか更新させて頂きたいと思いますのでお楽しみに!!






誕生日



では、本日の誕生日のカセットはこちら

ガーフィールドの1週間

ガーフィールドの一週間

1989年4月7日発売 今年で24年が経ちます。
おめでとうございます。

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Author:レトロ
ファミコン世代の管理人レトロが、当時を思い出しながらレトロゲームとそのウラワザを綴っていくブログです。
最近、なかなか更新できずにおりますが、まったり続けて行きますので良かったらお付き合いください。

とりあえず、現在はファミコンとディスクシステムの懐かしのゲームを発売日順に紹介しております。
無料で遊べるレトロゲームの紹介もしています。昔を懐かしんであの頃を思い出してみませんか。

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