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#72 『スカイデストロイヤー』 要塞を破壊しても終わらない、終わり無き戦争(ファミコン)

    スカイデストロイヤー
   発 売 日:1985年11月14日

   メーカー:タイトー

   価  格:4500円

    スカイデストロイヤー-1    スカイデストロイヤー-2
     ©1985 TAITO CORP.

    擬似3Dタイプのシューティングゲーム。
    零式戦闘機の乗組員となり、機体を操って敵の部隊の攻撃を避けながら最終目標である敵要塞を
    破壊することが目的です。

    このゲームは、近所の年下の男の子が持っていて弟が借りてきたときにプレイしたゲームでした。

    やってみての感想は・・・
    『ゲ○モスみたい・・・』
    あのゲームは、あまりのつまらなさにすぐに止めてしまったゲームでした。そして、嫌な予感的中。
    始めたら最後、ただ敵を撃ち落していくだけの終わらない旅・・・
    要塞を倒したあとに何かあるのかと思いきや、何も無く最初からのループをくりかえす果てしない戦闘。
    まぁ、ほかのゲームも無限ループっていっぱいありましたからスカイデストロイヤーだけがってことで
    もないのですが。
    自機の弾は無制限で、とりあえず押しっぱなし。
    この手のゲームでありがちな敵の弾が見えづらくやられやすい。
    魚雷を当てるのも難しかった気がします。

    弟は、このゲームがけっこう好きで持ち主の男の子とよくやっていましたが私はこの手のゲームは
    どうもあまり好きにはなれませんでした。
    スカイデストロイヤー好きの方には申し訳ないです。
    これも、ゲ○モスの影響か・・・


    ウラワザ

    それでは、本日のウラワザです。

    『無敵』
    Ⅰコントローラーのセレクトボタンとスタートボタンを押したままの状態でリセットボタンを押します。
    リセット後、ゲームを開始すると自機が無敵状態になっています。



【スカイデストロイヤーをプレイしたくなった方はゲーム画面をクリック。無料Java版スカイデストロイヤー】









誕生日
 
   
では、本日の誕生日のカセットはこちら

スターウォーズ


スター・ウォーズ(ナムコ)

1987年12月4日発売 今年で25年が経ちます
おめでとうございます。








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